

Le développeur Unreal Engine 5 conçoit et programme des applications 3D temps réel à haute qualité visuelle : jeux vidéo, expériences immersives, films, simulations et visualisations interactives. Il maîtrise le langage C++ et le Blueprint, lui permettant de créer des mécaniques de gameplay, des environnements réalistes, des cinématiques virtuelles et des outils de production avancés.
Les compétences en UE5 sont recherchées dans :
-
Studios de jeux vidéo (PC, consoles, mobile, VR/AR)
-
Cinéma et animation (production virtuelle, prévisualisation, VFX temps réel)
-
Architecture et design (visualisation 3D, jumeaux numériques)
-
Industrie et simulation (formation, défense, santé, ingénierie)
Unreal engine 5
Intermédiaire
Un programme décomposé en 6 sessions pour atteindre ses objectifs
Approfondir les fonctionnalités avancées d’Unreal Engine - Structurer des projets complexes et collaboratif-Intégrer des systèmes de jeu interactifs via Blueprints ou C++- Optimiser la performance graphique et la gestion mémoire
Comprendre le pipeline complet d’un projet interactif jusqu’à son export
Objectifs Pédagogiques
Texturing Nodal