Un programme décomposé en 7 sessions pour atteindre ses objectifs
Une garantie
Validation des acquis à chaque fin de session
Un parcours sécurisé
Paiement par session
Un niveau identifié
Vous démarrez en fonction de votre niveau de maitrise
Session 01
Introduction à Unreal Engine 5
Installation, configuration et interface de l’éditeur
Vue d’ensemble des projets types (jeux, archviz, etc.)
Navigation dans la scène et gestion des assets
Session 02
Création d’une scène de base
Placement des objets (meshes, lights, caméras)
Organisation dans l’Outliner
Utilisation du Content Browser
Session 03
Matériaux et textures
Création de matériaux simples
Application et modification de textures
Gestion des shaders de base
Session 04
Éclairage et ambiance
Lumières directionnelles, spot et point light
Skybox et gestion du temps de la journée
Post-processing pour l’ambiance visuelle
Session 05
Introduction au Blueprint
Logique visuelle : les nœuds, variables et événements
Création d’une interaction simple (ouvrir une porte, changer de scène, etc.)
Déclencheurs de volume (triggers)
Session 06
Préparation du projet final
Organisation des assets et scènes
Paramétrage du joueur et de la caméra
Création d’un petit jeu ou visualisation interactive
Session 07
Export et déploiement
Paramétrage du rendu finalExport sous forme d’exécutable
Optimisation de base
Cette formation est conçue pour vous donner les bases solides nécessaires à l’utilisation d’Unreal Engine 5 dans la création de scènes interactives.