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BACHELOR
EXPERT GAME ART

Bac
Finalisation de  cursus
Réorientation 

26
MOIS

5 à15
Étudiants
 

RNCP   
à vocation certifiant
 

Garantie annulation
étudiant

 

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Devenez expert dans le domaine du Game Art

Vivez votre passion

PROGRAMME DE 3 ANS MENANT AU BACHELOR

Mi septembre à juin

Rythme en demi-journée

Travaux sur les outils 3D

Maya , Blender, Unreal Engine 5, houdini

BACHELOR

1ère année

​Fondamentaux  Game Art

 

Développer son potentiel

OPTIMISER SA CAPACITÉ D’APPRENTISSAGE - Appréhender la création d'un planning (gestion du temps et des objectifs). - Maîtriser sa capacité d’analyse et d’observation - Acquérir la connaissance de l’utilité d’une référence. - Parfaire sa maîtrise de l’observation et de l’analyse d’une image. - Définir les besoins en vue d’une recherche de référence. - Appréhender la réalisation d’un moodboard.

INITIATION AU GAME ART Méthodologie et maîtrise du processus de création : - Maîtrise des différents outils logiciels: Blender / Affinity Designer / Unreal Engine / Substance Designer... - Modélisation et déplier (les bases de la 2D et de la 3D) - Sculpture Digital. - ...

FONDAMENTAUX DIGITAL • Les fondements des techniques 3D • Les techniques de digital painting • Les techniques et des processus liés au temps réel

COURS ACADEMIQUES ANGLAIS PROFESSIONNEL Tout pour votre réussite professionnelle. En ayant un niveau professionnel d'anglais, vous augmentez considérablement vos chances de trouver un emploi dans des entreprises multinationales et de vous démarquer des autres candidats. Une fois que vous êtes dans le monde du travail, l'anglais peut également ouvrir des portes pour l'évolution de votre carrière. Anglais professionnel 50 Heures

BACHELOR

2ième année

Maitrise Game Art

Consolider ses compétences

MAITRISE GAME ART Maîtrise du Game Artiste de Jeu (GA) : - Réaliser et intégrer tous les éléments graphiques dans un moteur de jeu: personnages (game ready), décors, lumières... Conduite et gestion de projet: - Respecter l’aspect artistique global d’un projet sous contrainte d’une production ou respecter une commande artistique. - Définir le choix du style du rendu de commande (réaliste, semi réaliste, cartoon…) - Définir le choix du genre (Science-fiction, Heroic Fantasy, Contemporain…) - Définir un pipeline de production qui couvre l’ensemble des aspects techniques liés à la conception graphique du jeu vidéo exploitant moteurs de jeux vidéo en temps réels ou toutes technologies et logiciels nécessaires à la création du jeu. ​ACCOMPAGNEMENT MENTORÉ Le cœur de notre approche pédagogique et la spécificité de l'institut l'accompagnement individualisé. À ce stade de la formation, chaque élève aura un package d'heures de suivie individuel et de renforcements techniques pour sa spécialisation.

PROJET COLLABORATIF Le projet collaboratif a pour objectif de mettre en situation professionnelle les étudiants, De renforcer les compétences (soft skills), De comprendre les interactions dans la gestion d’un projet en entreprise et en groupe de travail.

PROJET INDIVIDUEL Au centre de notre méthode d’acquisition des compétences, la mise en pratique par la réalisation de projet personnel et individuel Vous aurez donc une création individuelle à réaliser et à présenter .

COURS ACADEMIQUES ANGLAIS PROFESSIONNEL tout comme en première année, il y aura 50 heures d' anglais professionnel. Afin d'augmenter considérablement vos chances de trouver un emploi dans des entreprises multinationales et de vous démarquer des autres candidats.

BACHELOR 

3ième année

Expertise et professionnalisation

 

Construire son avenir

EXPERTISE GAME ART TECHNICAL ARTIST -Initiation à la méthode nodale de création d’asset - Création d’asset procéduraux - Création d’outils permettant la variation automatisée d’Assets - Export d’asset - Initiation au langage VEX - Modélisation procédurale Outils logiciel : Houdini (SideFX) LANDSCAPE - Créer un environnement naturel et modéliser un paysage - Créer des arbres des paysage, lacs etc.. - Appréhender la notion de landscape dans Unreal Engine - Création de matériaux spécifique aux terrains - Appréhender la notion de triplanar mapping - Maitriser les outils de placement de props dans un environnement - Initiation aux outils PCG sur Unreal Engine - Appréhender la notion de Blueprint Actor - Création d’une ambiance et éclairage d’extérieur - Réalisation d’un rendu vidéo de la scène - Modeling 3D Modélisation-Uvs-Shader -Texturing Material (Tile)- Unique - Render Outils logiciel Blender -Substance designer-substance painter - Z-Brush

PROJET INDIVIDUEL Le projet individuel constitue un élément fondamental dans l acquisition des savoirs. La mise en pratique par la réalisation de projet personnel et individuel est également le fil conducteur de notre pédagogie Par conséquent, vous aurez donc une création individuelle à réaliser et à présenter .

COURS ACADEMIQUES Se construire une culture juridique pour se préparer au monde professionnel de l’entreprise adapté à l’univers du digital - Le choix d’une structure juridique à but lucratif ou non lucratif et justifier le choix d’une structure adaptée à une situation donnée - Pouvoir, régime matrimonial, statut fiscal, statut social, responsabilité - Régime juridique du travailleur indépendant : déclaration d’existence, droit d’accès à la profession, droits et obligations Etc... Connaitre les fondamentaux de la gestion financière d’entreprise - Compréhension de la gestion d’entreprise adapté à l’univers du digital Le management et la gestion ressources humaines

CARRIÈRE & EMPLOYABILITE La formation Expert Game Art vous prépare à votre employabilité. Les projets individuels ainsi que les stages faciliteront votre insertion professionnelle. En fin de cursus vous aurez un book complet de réalisations afin de booster votre employabilité. Tout le programme du Bachelor Expert Game Art est centré sur ce point. Un accompagnement spécifique est apporté au cours de cette troisième l’année par des professionnels , vous serez coaché pendant plusieurs semaines sur tous les aspects : création de portfolio, CV, carnet adresse, développement de sa communication, positionnement lors des entretiens , valorisation des savoirs faire et être, mise en place de stratégie en corrélation avec vos objectifs professionnels. Expériences en entreprise deux stages sont organisés en Bachelor. D’une durée de deux à six mois, ils se déroulent à la fin de l’année 2 et 3.

Le cursus pédagogique Expert Game Art est organisé sous le format acquisition, mise en pratique et projet.

Le  nombre d'heures de cours (à titre indicatif)  par année :   Année 1 : 490h  I Année 2 : 490h I  Année 3 : 450h

La durée de travail personnel de l’apprenant en FOAD (Formation Ouverte et à Distance) est estimée à 1,5 fois la durée d’enseignement du cours  représentant un volume global de cours et de pratique  d’environ 2200 heures pour les trois années

                      

              5750€ /an

GAGNEZ EN TEMPS ET EN COMPÉTENCES

Un niveau expert en 3 ans

INSTITUT DES ARTS NUMÉRIQUES
26 mois

 

Bloc
Maitrise

Bloc
Expertise
Professionnalisation

Bloc
Fondamentaux
Perfectionnement

- 2 ans

ÉCOLE
CLASSIQUE

5 ans

Bachelor 1
fondamentaux

Bachelor 2
Perfectionnement

Bachelor 3
Maîtrise

Mastère 1
Spécialisation

Mastère 2
Expertise

Professionnalisation

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QU’EST–CE QUE LE

GAME ART ?

  • Plongé dans l’univers du numérique, vous allez imaginer les mondes graphiques et utiliser des outils de modélisation 3D, les intégrer dans un moteur de jeu tel que UNREAL ENGINE des animations et des effets spéciaux pour les créer et les intégrer dans la mécanique du jeu.

  • Le game art regroupe à la fois la conception de l’univers graphique d’un jeu vidéo (création de personnages, décors, objets, accessoires) et les applications ludo-éducatives : applications mobiles, jeux de société ou jeux de cartes, outils professionnels.

Salle de classe universitaire

POURQUOI CHOISIR LE BACHELOR EXPERT GAME ART

  • ​Une formation diplômante de niveau  bac + 3 et fortement spécialisée  en 3 ans.

  • Orientée sur l’employabilité des étudiants à la sortie du Bachelor.

  • Des class room limitées  de 5 à 15 étudiants.

  • Combine une spécialisation  technique professionnelle avec des compétences académiques. (anglais ,droit des affaires et gestion....)

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VOUS SOUHAITEZ NOUS REJOINDRE À MI-PARCOURS

  • La formation d’enseignement supérieur  Expert Game Art est aussi ouverte aux étudiants qui souhaitent finaliser ou reprendre un cursus Game art.
     

  • Le niveau d’entrée dans le programme de formation est étudié à la suite du dépôt d’un dossier de candidature en ligne.
     

LES + DE L'INSTITUT

Homme d'affaire

COACHING ET SUIVI PERSONNALISÉ

En avant-garde sur les méthodes pédagogiques, l’Institut a inclus dans ses cursus Bachelors un suivi alternant coaching et accompagnement vers l’insertion professionnelle.

 

Les étudiants .es  bénéficient d'un suivi  durant toute leur période de formation afin de leur donner les clés de leur réussite et de leur employabilité.

 

On vous en explique la nécessite ainsi que son rôle auprès des étudiants es.

Enseignant de sexe masculin

RÉFÉRENT EXPERT GAME ART

Jean Christophe CARTIER

  • Vous serez accompagné par un formateur possèdant plus de 14 ans d'expérience dans l'industrie et plus de 10 ans d'expérience en tant que professeur.
     

  • Jean Christophe a travaillé sur des projets tels que des Serious Games, des Advergames, des Casual Games, ainsi que des projets AA sur des plateformes comme Nintendo Switch,,
    PlayStation 5 et Xbox.

Jouer aux jeux-vidéos

Les + de la formation

  • Spécialisation dès la seconde année.

  • ​Programmes adaptés aux besoins du marché du travail.

  • Formation basée sur la pratique et dispensée en mode projets.

  • Des intervenants professionnels experts.

  • ​Formations certifiées.

  • Appartenance à une vraie promo.

  • Garantie annulation étudiants  en savoir +

Foire aux questions

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