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Unreal
engine 5 Advance
Un programme décomposé en 6 sessions pour atteindre ses objectifs
Développer et structurer des systèmes complexes en Blueprints et/ou C++ - Intégrer des mécaniques de gameplay avancées (multi-joueur, systèmes dynamiques- Maîtriser le workflow d’optimisation et de packaging pour plusieurs plateforme - Intégrer le rendu temps réel avancé avec Lumen, Nanite, Niagara
Utiliser les outils de séquençage (Cinematics, Level Streaming, State Machines)
Appliquer les bonnes pratiques professionnelles dans un projet d’envergure
Objectifs Pédagogiques
Texturing Nodal
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