LIAN
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INSCRIPTION OUVERTE
40H de cours
4 -8 apprenants
Prérequis
FOAD - 60h
900€TTC / Session
Formation Game Art spécialisée Material Art.
Un programme divisé en 4 sessions pour atteindre ses objectifs
Une garantie
Validation des acquis à chaque fin de session
Un parcours sécurisé
Le paiement se fait session par session
Un niveau identifié
Vous démarrez en fonction de votre niveau de maitrise
Objectifs Pédagogiques Texturing Nodal
Session 01 900€TTC
Parfaire la connaissance du logiciel de texture nodal.
Appréhender le Texturing procédural et Nodal. Découvrir les principales Nodes et leurs méthodes d'assemblage.
Réaliser des matériaux qui répondent aux normes du temps réel.
Acquérir une méthodologie de travail rapide et efficace à l'aide de plusieurs exercices réalisés avec votre mentor.
Session 02 900€TTC
Perfectionner vos compétences en Texturing procédural et Nodal
Réaliser des matériaux de type "Naturel" pour des environnements d'extérieur: Terre, Boue, herbe, sable, gravier, etc...
Maîtriser les nodes de blend pour mélanger les matières.
Session 03 900€TTC
Maîtriser le Texturing procédural et Nodal.
Se familiariser avec les logiciels Unreal Engine et Substance painter.
Maîtriser l'export et l'import des matériaux et textures réalisés.
Appliquer les matériaux et textures réalisés sur un modèle 3D.
Session 04 500€TTC
Réaliser une scène de rendu. Lighting, caméra, rail...
Création de séquences Unreal
Animation des séquences (camera et objets)
Rendu des séquences (PNGs)
Export vers DaVinciResolve
Montage et export de la vidéo format mp4.