

40H de cours
4 -8 apprenants
Prérequis
FOAD - 60h
A partir de 500 €TTC /
Session
City
Environnement artist/Props artist
Formation Game Art spécialisée City Building.
Un programme divisé en 4 sessions pour atteindre ses objectifs
Une garantie
Validation des acquis à chaque fin de session
Un parcours sécurisé
Le paiement se fait session par session
Un niveau identifié
Vous démarrez en fonction de votre niveau de maitrise

Session 01
900€ TTC
Acquérir les connaissances pour la création d'un moodboard technique et artistique.
Maîtriser les fondamentaux de la création d'une scène de blockout.
Perfectionner les compétences en modélisation modulaire.
Réalisation des modèles Highpoly (Sculpture).

Session 02
900€ TTC
Appréhender les différentes méthodes de réalisation des UVs.
Perfectionner le savoir faire de la méthode Trimsheet.
Maîtriser la notion de Pixel Ratio (Texel Density).
Identifier la méthode adaptée et réaliser la Texture des modèles 3D.
Les TrimSheet (UV tile sur 1 axe)
Appréhender et réaliser le bake des modèles 3D.

Session 03
900€ TTC
Maîtriser l'intégration des assets dans Unreal Engine.
Parfaire les connaissances et l'utilisation d'Unreal Engine.
Réaliser la scène de rendu:
Import des assets, création
des matériaux...
Réaliser la composition du niveau à l'aide du moodbaord réalisé au préalable.
Réaliser l'éclairage du niveau.

Session 04
500€ TTC
Création des caméras de rendu (rail + ciné)
Création de séquences Unreal
Animation des séquences (camera et objets)
Réaliser le Rendu des séquences (PNGs)
Export vers DaVinciResolve
Réaliser le Montage et export de la vidéo format mp4.