Formation Texture procédurale & Nodal – Devenez Material Artist 3D
- institutartsnumeri
- 30 sept.
- 2 min de lecture

Dans la création 3D, les textures ne sont pas de simples habillages : elles donnent vie aux surfaces, racontent une histoire et renforcent l’immersion. Le module Texture procédurale & Nodal – Material Artist de l’Institut des Arts Numériques vous forme à maîtriser les systèmes nodaux pour créer des matériaux complexes, réalistes ou stylisés, sans passer par la peinture manuelle.
Qu’est-ce que la texture procédurale et nodale ?
La texture procédurale repose sur des algorithmes et des générateurs pour créer des motifs, des reliefs et des effets visuels. Le système nodal, quant à lui, permet de combiner ces éléments dans un réseau logique, offrant une flexibilité et une précision inégalées.
Ce module vous apprend à :
Créer des matériaux 3D complexes avec des nodes (Substance Designer, Blender, Unreal…)
Simuler des surfaces réalistes : bois, métal, pierre, peau, etc.
Optimiser les textures pour les moteurs de jeu et les rendus
Intégrer les matériaux dans des environnements 3D
Travailler en cohérence avec les lighting artists et les modeleurs
Une formation entre science visuelle et créativité
La formation combine :
Bases de la physique des matériaux (réflexion, rugosité, transparence…)
Construction nodale : logique, organisation, optimisation
Création de textures paramétriques et adaptables
Export vers Unity, Unreal, Maya, Blender…
Études de cas : jeux vidéo, cinéma, architecture, design produit
Les apprenants réalisent des bibliothèques de matériaux, des shaders complexes et des textures interactives, encadrés par des professionnels du secteur.
Quels débouchés professionnels ?
La maîtrise des textures procédurales et du système nodal est très recherchée dans les studios de jeux vidéo, d’animation, de VFX et de design industriel. Voici quelques débouchés :
Métier | Secteur | Missions principales |
Material Artist | Jeux vidéo, cinéma | Création de matériaux 3D réalistes ou stylisés |
Texture Artist | Animation, VFX | Développement de textures complexes |
Technical Artist | Production 3D | Optimisation des shaders et des nodes |
Designer produit 3D | Industrie, design | Visualisation de matériaux pour prototypes |
Artiste VR/AR | Expériences immersives | Création de textures interactives et dynamiques |
Cette spécialisation est également valorisée dans les domaines du métavers, de la mode numérique et de la visualisation scientifique.
Pourquoi choisir l’Institut des Arts Numériques ?
Avec une pédagogie axée sur la pratique, des intervenants issus des plus grands studios, et un accompagnement personnalisé, l’Institut des Arts Numériques vous prépare à devenir un expert des matériaux 3D, capable de répondre aux exigences techniques et artistiques du marché.
Envie de transformer un simple cube en surface rouillée, brillante ou organique ? Le module Texture procédurale & Nodal vous donne les clés pour maîtriser l’art invisible mais essentiel du Material Artist.




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