top of page

Unreal Engine 5 – Intermédiaire

Approfondissez Unreal Engine 5 et concevez des scènes interactives optimisées grâce aux Blueprints, au rendu temps réel et aux workflows professionnels.

Sans engagement

Wavy_Bus-34_Single-02.jpg

Infos clés

Moteur, Temps réel & moteurs 3D

Domaine 

Niveau

Intermédiaire

45H00

Durée

+/- 10

Jours

Entrée permanente, Positionnement pédagogique préalable, Démarrage après validation du niveau requis

Modalités d'entrées

Public concerné

Apprenants ayant validé le niveau débutant, Étudiants en création numérique, Professionnels, Créateurs 3D, game artists, designers interactifs

Type formation

Wavy_Edu-01_Single-07.jpg

Contenu & Objectifs pédagogiques

Objectifspédagogiques

Approfondir la maîtrise d’Unreal Engine 5 dans un contexte de production
Concevoir des scènes interactives plus complexes et optimisées
Comprendre les workflows avancés du moteur temps réel
Développer des logiques interactives avancées via les Blueprints
Structurer un projet Unreal de manière professionnelle

Compétences développées

Gestion avancée des niveaux et sous-niveaux
Optimisation des scènes temps réel
Utilisation approfondie des Blueprints
Mise en place d’interactions complexes (événements, triggers, comportements)
Gestion des matériaux, lumières et post-process avancés
Structuration d’un projet Unreal pour la production

Programme

Approfondissement d’Unreal Engine 5
- Rappels des fondamentaux
- Organisation professionnelle d’un projet UE5

Blueprints – niveau intermédiaire
-Logique conditionnelle
- Variables, événements et fonctions
- Communication entre Blueprints
Gestion avancée des scènes
-Streaming de niveaux
-Optimisation des performances
-Gestion des collisions et interactions

Rendu et éclairage
- Approfondissement de Lumen
- Gestion avancée des lumières
- Post-process et ambiance visuelle

Animation et interaction
- Introduction aux animations
- Interactions joueur / environnement
- Déclencheurs et séquences

Projet fil rouge
- Création d’un environnement interactif complet
- Mise en place d’une expérience jouable ou navigable

Méthode pédagogiques

Apports techniques ciblés
Démonstrations avancées pas à pas
Exercices pratiques contextualisés
Travail sur un projet fil rouge
Accompagnement individualisé

Modalités d'évaluation

Exercices pratiques tout au long de la formation
Évaluation continue des compétences techniques
Validation par la réalisation d’un projet fonctionnel

Durées & Rythmes

Durée indicative : 30 à 45 heures

Financement & Certification

Attestation de compétences, Unreal 5, Niveau, Intermédiaire

Certification

OPCO, France Travail, Entreprise / Plan de développement des compétences

Éligibilité financement

Maîtrise des bases d’Unreal Engine 5
Compréhension de la navigation 3D et des assets
Connaissances de base en logique interactive recommandées

Pré-requis

3875

Prix

Cadre Qualité et conformité 

Formation délivrée par un organisme certifié Qualiopi, conformément au Référentiel National Qualité, au titre des actions de formation.
Cette certification atteste de la qualité des processus pédagogiques, d’accompagnement et d’évaluation mis en œuvre par l’Institut des Arts Numériques.

Un conseiller vous répond sous 48 h

Demander la brochure

Sans engagement

Accessibilité

Aménagements possibles personnes en situation de handicap.

handicap invisible.png

Foire aux questions

  • 01
  • 02
  • 03
  • 04
  • 05
  • 06
  • 07
bottom of page