

Infos clés
Moteur, Temps réel & moteurs 3D
Domaine
Niveau
Intermédiaire
45H00
Durée
+/- 10
Jours
Entrée permanente, Positionnement pédagogique préalable, Démarrage après validation du niveau requis
Modalités d'entrées
Public concerné
Apprenants ayant validé le niveau débutant, Étudiants en création numérique, Professionnels, Créateurs 3D, game artists, designers interactifs
Type formation

Contenu & Objectifs pédagogiques
Objectifspédagogiques
Approfondir la maîtrise d’Unreal Engine 5 dans un contexte de production
Concevoir des scènes interactives plus complexes et optimisées
Comprendre les workflows avancés du moteur temps réel
Développer des logiques interactives avancées via les Blueprints
Structurer un projet Unreal de manière professionnelle
Compétences développées
Gestion avancée des niveaux et sous-niveaux
Optimisation des scènes temps réel
Utilisation approfondie des Blueprints
Mise en place d’interactions complexes (événements, triggers, comportements)
Gestion des matériaux, lumières et post-process avancés
Structuration d’un projet Unreal pour la production
Programme
Approfondissement d’Unreal Engine 5
- Rappels des fondamentaux
- Organisation professionnelle d’un projet UE5
Blueprints – niveau intermédiaire
-Logique conditionnelle
- Variables, événements et fonctions
- Communication entre Blueprints
Gestion avancée des scènes
-Streaming de niveaux
-Optimisation des performances
-Gestion des collisions et interactions
Rendu et éclairage
- Approfondissement de Lumen
- Gestion avancée des lumières
- Post-process et ambiance visuelle
Animation et interaction
- Introduction aux animations
- Interactions joueur / environnement
- Déclencheurs et séquences
Projet fil rouge
- Création d’un environnement interactif complet
- Mise en place d’une expérience jouable ou navigable
Méthode pédagogiques
Apports techniques ciblés
Démonstrations avancées pas à pas
Exercices pratiques contextualisés
Travail sur un projet fil rouge
Accompagnement individualisé
Modalités d'évaluation
Exercices pratiques tout au long de la formation
Évaluation continue des compétences techniques
Validation par la réalisation d’un projet fonctionnel
Durées & Rythmes
Durée indicative : 30 à 45 heures
Financement & Certification
Attestation de compétences, Unreal 5, Niveau, Intermédiaire
Certification
OPCO, France Travail, Entreprise / Plan de développement des compétences
Éligibilité financement
Maîtrise des bases d’Unreal Engine 5
Compréhension de la navigation 3D et des assets
Connaissances de base en logique interactive recommandées
Pré-requis
3875
Prix
Cadre Qualité et conformité
Formation délivrée par un organisme certifié Qualiopi, conformément au Référentiel National Qualité, au titre des actions de formation.
Cette certification atteste de la qualité des processus pédagogiques, d’accompagnement et d’évaluation mis en œuvre par l’Institut des Arts Numériques.
Accessibilité
Aménagements possibles personnes en situation de handicap.

Foire aux questions
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- 03
- 04
- 05
- 06
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