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Unity – Parcours complet

Parcours professionnalisant complet (Formation longue – montée en compétences progressive)

Un parcours complet pour maîtriser Unity de A à Z : bases du moteur, scripting C#, gameplay avancé et optimisation, jusqu’à la réalisation d’un projet interactif professionnel.

Sans engagement

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Infos clés

Temps réel & moteurs 3D, Moteur

Domaine 

Niveau

Expert

100 Heures

Durée

Jours

Entrée permanente, Positionnement pédagogique initial, Démarrage après validation du profil et des objectifs

Modalités d'entrées

Public concerné

Débutants souhaitant devenir autonomes sur Unity, Étudiants en création numérique, Professionnels en reconversion, Développeurs ou créateurs interactifs

Type formation

Parcours professionnalisant complet (Formation longue – montée en compétences progressive)

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Contenu & Objectifs pédagogiques

Objectifspédagogiques

Maîtriser Unity de l’initiation à un niveau avancé
Développer des projets interactifs structurés et performants
Comprendre et appliquer le scripting C# dans un contexte professionnel
Concevoir des mécaniques de gameplay complètes
Livrer un projet Unity abouti pour portfolio ou diffusion

Compétences développées

Prise en main complète de Unity
Scripting C# du niveau débutant à avancé
Conception de gameplay et interactivité
Organisation et architecture professionnelle de projets Unity
Optimisation des performances et des ressources
Préparation et export multi-plateformes

Programme

Phase 1 — Fondamentaux (Débutant)

- Interface Unity et navigation
- GameObjects, composants et assets
- Bases du scripting C#
- Interactions simples et logique de gameplay
- Mini-projet interactif

Phase 2 — Approfondissement (Intermédiaire)
- Scripting C# intermédiaire
- Gameplay et mécaniques avancées
- Gestion des scènes et du flow de jeu
- Optimisation de base
- Projet interactif structuré

Phase 3 — Expertise (Avancé)
- Architecture avancée de projets Unity
- Scripting C# avancé et organisation du code
- Gameplay complexe et systèmes évolutifs
- Optimisation CPU/GPU et profiling
-Préparation build et diffusion

Projet fil rouge
- Conception d’un projet interactif complet
- Accompagnement vers un rendu professionnel
- Préparation portfolio / démonstration finale

Méthode pédagogiques

Apports progressifs et structurés
Démonstrations pas à pas
Exercices pratiques encadrés
Travail sur projets réels
Accompagnement individualisé tout au long du parcours

Modalités d'évaluation

Évaluation continue des compétences
Validation des acquis par projets intermédiaires
Évaluation finale sur projet complet

Durées & Rythmes

Durée indicative : 80 à 120 heures
Rythme : progressif ou intensif selon disponibilité
Format : individuel ou petits groupes

Financement & Certification

Attestation de compétences, Unity, Niveau, parcours complet

Certification

France Travail, OPCO, Plan de développement des compétences

Éligibilité financement

Aucun prérequis technique obligatoire
Connaissances informatiques de base recommandées
Intérêt pour le jeu vidéo ou les expériences interactives

Pré-requis

9000€

Prix

Cadre Qualité et conformité 

Formation délivrée par un organisme certifié Qualiopi, conformément au Référentiel National Qualité, au titre des actions de formation.

Un conseiller vous répond sous 48 h

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Sans engagement

Accessibilité

Aménagements possibles personnes en situation de handicap.

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Foire aux questions

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