

Infos clés
Moteur, Temps réel & moteurs 3D
Domaine
Niveau
Intermédiaire
40 Heures
Durée
+/- 10
Jours
Entrée permanente, Positionnement pédagogique obligatoire, Accès après validation du niveau débutant
Modalités d'entrées
Public concerné
Apprenants ayant validé Unity – Débutant, Étudiants en création numérique, Développeurs ou créateurs interactifs, Professionnels souhaitant approfondir Unity
Type formation
Formation professionnalisante – niveau intermédiaire

Contenu & Objectifs pédagogiques
Objectifspédagogiques
Consolider la maîtrise de Unity dans un cadre de production
Développer des mécaniques de gameplay plus avancées
Approfondir le scripting C# appliqué au temps réel
Structurer un projet Unity de manière professionnelle
Optimiser les performances et la logique de jeu
Compétences développées
Scripting C# intermédiaire dans Unity
Gestion avancée des GameObjects et composants
Mise en place de mécaniques de gameplay (états, interactions)
Organisation et architecture d’un projet Unity
Gestion des scènes, collisions et événements
Optimisation de base des performances
Programme
Approfondissement de Unity
- Rappels des fondamentaux
- Bonnes pratiques de structuration de projet
Scripting C# – niveau intermédiaire
- Variables avancées, méthodes et classes
- Gestion des événements et interactions
- Communication entre scripts
Gameplay & interactivité
- États de jeu et logique gameplay
- Collisions, triggers et feedback utilisateur
- Introduction aux systèmes de contrôle
Gestion des scènes
- Scènes multiples et navigation
- Organisation du flow de jeu
Optimisation & performance
- Notions de performance temps réel
- Bonnes pratiques d’optimisation
Projet fil rouge
- Développement d’une expérience interactive complète
- Mise en place d’un gameplay fonctionnel
Méthode pédagogiques
Apports techniques ciblés
Démonstrations pas à pas
Exercices pratiques contextualisés
Travail sur projet fil rouge
Accompagnement individualisé
Modalités d'évaluation
Évaluation continue des compétences
Exercices pratiques tout au long de la formation
Validation par projet interactif fonctionnel
Durées & Rythmes
Durée indicative : 30 à 40 heures
Rythme : progressif ou intensif
Format : individuel ou petits groupes
Financement & Certification
Attestation de compétences, Unity, Niveau, Intermédiaire
Certification
France Travail, OPCO, Plan de développement des compétences
Éligibilité financement
Maîtrise des bases de Unity
Notions de scripting C#
Compréhension de la logique interactive
Pré-requis
3500€
Prix
Cadre Qualité et conformité
Formation délivrée par un organisme certifié Qualiopi, conformément au Référentiel National Qualité, au titre des actions de formation.
Accessibilité
Aménagements possibles personnes en situation de handicap.

Foire aux questions
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