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Unity – Intermédiaire

Formation professionnalisante – niveau intermédiaire

Approfondissez Unity et développez des expériences interactives plus complexes en maîtrisant le scripting C#, les mécaniques de gameplay et l’organisation professionnelle d’un projet.

Sans engagement

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Infos clés

Moteur, Temps réel & moteurs 3D

Domaine 

Niveau

Intermédiaire

40 Heures

Durée

+/- 10

Jours

Entrée permanente, Positionnement pédagogique obligatoire, Accès après validation du niveau débutant

Modalités d'entrées

Public concerné

Apprenants ayant validé Unity – Débutant, Étudiants en création numérique, Développeurs ou créateurs interactifs, Professionnels souhaitant approfondir Unity

Type formation

Formation professionnalisante – niveau intermédiaire

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Contenu & Objectifs pédagogiques

Objectifspédagogiques

Consolider la maîtrise de Unity dans un cadre de production
Développer des mécaniques de gameplay plus avancées
Approfondir le scripting C# appliqué au temps réel
Structurer un projet Unity de manière professionnelle
Optimiser les performances et la logique de jeu

Compétences développées

Scripting C# intermédiaire dans Unity
Gestion avancée des GameObjects et composants
Mise en place de mécaniques de gameplay (états, interactions)
Organisation et architecture d’un projet Unity
Gestion des scènes, collisions et événements
Optimisation de base des performances

Programme

Approfondissement de Unity
- Rappels des fondamentaux
- Bonnes pratiques de structuration de projet

Scripting C# – niveau intermédiaire
- Variables avancées, méthodes et classes
- Gestion des événements et interactions
- Communication entre scripts

Gameplay & interactivité

- États de jeu et logique gameplay
- Collisions, triggers et feedback utilisateur
- Introduction aux systèmes de contrôle

Gestion des scènes
- Scènes multiples et navigation
- Organisation du flow de jeu

Optimisation & performance
- Notions de performance temps réel
- Bonnes pratiques d’optimisation

Projet fil rouge
- Développement d’une expérience interactive complète
- Mise en place d’un gameplay fonctionnel

Méthode pédagogiques

Apports techniques ciblés
Démonstrations pas à pas
Exercices pratiques contextualisés
Travail sur projet fil rouge
Accompagnement individualisé

Modalités d'évaluation

Évaluation continue des compétences
Exercices pratiques tout au long de la formation
Validation par projet interactif fonctionnel

Durées & Rythmes

Durée indicative : 30 à 40 heures
Rythme : progressif ou intensif
Format : individuel ou petits groupes

Financement & Certification

Attestation de compétences, Unity, Niveau, Intermédiaire

Certification

France Travail, OPCO, Plan de développement des compétences

Éligibilité financement

Maîtrise des bases de Unity
Notions de scripting C#
Compréhension de la logique interactive

Pré-requis

3500€

Prix

Cadre Qualité et conformité 

Formation délivrée par un organisme certifié Qualiopi, conformément au Référentiel National Qualité, au titre des actions de formation.

Un conseiller vous répond sous 48 h

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Sans engagement

Accessibilité

Aménagements possibles personnes en situation de handicap.

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Foire aux questions

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