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Unity – Débutant

Formation professionnalisante – initiation

Découvrez Unity et les bases du développement temps réel pour créer vos premières scènes interactives, jeux ou expériences immersives, sans prérequis technique avancé.

Sans engagement

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Infos clés

Moteur, Temps réel & moteurs 3D

Domaine 

Niveau

Débutant

20 à 30 heures

Durée

+/- 5

Jours

Entrée permanente, Positionnement pédagogique léger, Démarrage après validation des objectifs

Modalités d'entrées

Public concerné

Débutants souhaitant découvrir Unity, Étudiants en création numérique, Professionnels en reconversion

Type formation

Formation professionnalisante – initiation

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Contenu & Objectifs pédagogiques

Objectifspédagogiques

Découvrir l’interface et l’écosystème Unity
Comprendre les bases du moteur temps réel
Créer une première scène interactive simple
Appréhender les principes du gameplay et de l’interactivité
Poser les bases d’un projet Unity structuré

Compétences développées

Prise en main de l’interface Unity
Gestion des scènes, assets et GameObjects
Compréhension du moteur temps réel
Bases du scripting (C# – notions fondamentales)
Mise en place d’interactions simples
Organisation d’un projet Unity

Programme

Introduction à Unity
- Présentation du moteur et de ses usages (jeu, serious game, VR, mobile)
- Installation et configuration

Interface & navigation
- Scene View, Game View, Hierarchy, Inspector
- Navigation dans l’espace 2D / 3D
-Gestion des assets

Importation de modèles, textures, sons
- Organisation du projet
- GameObjects & composants
- Création et manipulation des GameObjects

Utilisation des composants Unity
- Introduction au scripting
-Bases du langage C# dans Unity
-Scripts simples et interactions

Interactivité & gameplay
- Déclencheurs, collisions
- Logique de base du gameplay
- Mini-projet

Réalisation d’une scène interactive simple

Méthode pédagogiques

Apports théoriques ciblés
Démonstrations pas à pas
Exercices pratiques guidés
Mise en situation sur mini-projet
Accompagnement individualisé

Modalités d'évaluation

Exercices pratiques progressifs
Évaluation continue des acquis
Validation par mini-projet fonctionnel

Durées & Rythmes

Durée indicative : 20 à 30 heures
Rythme : progressif ou intensif
Format : individuel ou petits groupes

Financement & Certification

Attestation de compétences – Unity (niveau débutant)

Certification

OPCO, France Travail, Plan de développement des compétences

Éligibilité financement

Aucun prérequis technique obligatoire
Connaissances informatiques de base recommandées
Intérêt pour le jeu vidéo ou les expériences interactives

Pré-requis

2300€

Prix

Cadre Qualité et conformité 

Formation délivrée par un organisme certifié Qualiopi, conformément au Référentiel National Qualité, au titre des actions de formation.

Un conseiller vous répond sous 48 h

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Sans engagement

Accessibilité

Aménagements possibles personnes en situation de handicap.

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Foire aux questions

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